İnceleme: Xbox One ve Windows için Zombie Army Trilogy
Sniper Elite ve genel olarak zombi oyunlarının bir konsol oyunu hayranı olarak, Rebellion'ın Zombie Army 1, 2'yi ve daha önce yayınlanmamış üçüncü taksiti Xbox One, PC ve PS4'e tek bir kanlı pakette getirdiğini duyunca çok heyecanlandım.
Rebellion, İngiltere merkezli bağımsız bir geliştiricidir ve 20 yılı aşkın zengin bir geçmişe sahiptir. Şirket, Call of Duty ve Alien gibi büyük IP'lerde üçüncü taraf geliştirici olarak çalıştı, ancak belki de en çok yukarıda belirtilen şirket içi keskin nişancı sims'leri için dikkate değer. Sniper Elite'in bir modu olan Zombie Army Trilogy, çarpıcı benzerlikler sergiliyor. Silahlar, oyun kontrolleri ve ikonik x-ray öldürme kamerası Sniper Elite'den geliyor, ancak aynı zamanda hatalar, v-sync sorunları ve b-film tarzı cila eksikliği, oyunun tam potansiyeline ulaşmasını engellemeye hizmet ediyor. Sorunlar bir yana, gerçekten önemli olan tek bir soru var: 'Zombi Ordusu Üçlemesi eğlenceli mi?'
Plan Z'yi uygulayın!
Zombie Army Trilogy 2. Dünya Savaşı'nın sonlarına doğru geçiyor. Hitler, panik halindeki teğmenlerle çevrili bir Berlin'in altında alevler içinde kalıyor. Son bir çaresizlik eyleminde, Hitler Plan Z'yi serbest bırakır - Almanya'nın mağlup ordularının cehennem çukurlarından kutsal olmayan çağrısı, vahşi ölümsüz kabuklar olarak dünyayı dolaşmaya mahkum. Bunun ötesinde, oyun çok az bağlam sunuyor. 8 oynanabilir karakter var, 4 kadın karakter paketin bir parçası olarak geldi - ve her görev ve karakter arka planı 1940'ların radyo draması tarzında anlatılsa da, lezzet açısından kayıt olmak için zar zor yeterli.
Konu açısından çok az şey var (mutlaka bir sorun değil, birazdan daha fazlası), ancak Rebellion atmosferde büyük başarı sağlıyor. Nazi Reich'ın için için yanan kalıntıları gözler için bir şölen. Dinamik gölgeler ve kusursuz ayrıntılar, eski nesil çoklu sayım oyunları için makyaj yapıyor ve Rebellion her ortamda çok fazla çeşitlilik yaratıyor. Oyun boyunca, zombi istilasına uğramış metrolarda, hayalet gibi kırsal köylerde ve iltihabi Nazi cesetlerinin kanıyla kırmızıya boyanmış, 1940'ların Berlin'inde dolaşacaksınız.
Okült sembolizm ve şiddetli olayların ardından oyunun dolambaçlı haritalarını kirletiyor ve Rebellion'ın Zombie Army Trilogy'nin 80'lerin korku eğilimlerine yönelik düşünceli yaklaşımını etkiliyor. Oyunun üçüncü bölümünde üretim değerleri (ve grotesk korku) gözle görülür şekilde artıyor, ayrıntılar ve çeşitlilik her zamankinden daha etkileyici hale geliyor ve oyun boyunca keşfedilecek çok sayıda benzersiz sahne ve manzara var.
80'lerin dehşeti konusunda, Rebellion'ın sanat yönetmenliğinin belki de en etkileyici yanı, oyunun ses kaydında bulunabilir. Keskin 80'lerin tuşları ve yankılanan temel riffler, George A. Romero'nun zombi filmi klasikleri panteonunun nostaljik duygularını çağrıştırıyor. Zombie Army Trilogy'nin OST'sinde bir sürü Gece, Şafak ve Ölülerin Günü var. Rebellion, paketteki diğer çeşitli korku klasiklerini küçük referanslarla onurlandırıyor.
Müzik harika olsa da, motor söz konusu olduğunda oyunun ses efektleriyle ilgili bazı sorunlarım var. Surround ses daha iyi olabilirdi, genellikle zombi inlemelerinin nereden geldiğini (hiç değilse) söylemek zordur. Yere dayalı zombi iniltileri, zaman zaman duvarları gerçekçi olmayan bir derecede delip geçiyor ve zombilerin nereden geldiğine bakılmaksızın oyuncuyu çevreliyor gibi görünüyor. Zombilerin genellikle arkanızda ortaya çıktığını düşünürsek, oyunun surround sese yaklaşımı bunu yansıtsa iyi olurdu - ama bu oldukça küçük bir yakınma.
Sunum söz konusu olduğunda Rebellion'ın motorunda da sorunlar var. Sniper Elite 3'te yaygın olan ekran yırtılması v-sync sorunları, Zombie Army Trilogy'nin yanı sıra SE3'ün ilginç animasyonları ve değişken fiziğiyle üretken bir geri dönüş sağlıyor. Yine de, bunlar büyük ölçüde küçük sorunlardır. İsyan oyunları, bazılarının ağır isabetli üçlü A yayıncılarından alışmış olabileceği bazı cilalardan yoksundur, ancak inatçı İngiltere geliştiricisi, oyunun ayarı söz konusu olduğunda birkaç önemli açıdan büyük kazançlar elde ediyor.
Kovalarca kan, kemik, kurşun
Zombie Army Trilogy, bir kooperatif deneyimi olarak öne çıkıyor ve Killing Floor ve Left 4 Dead eksi birinci şahıs yönü gibi oyunlara benziyor. Sen ve arkadaşların, yol boyunca önceden belirlenmiş sayıda zombi yumurtlaması ile dolu, güvenli odadan güvenli odaya ölümsüz ordularını geçeceksiniz. Her bölüm, Destiny'nin dinklebot kapı korsanlığına benzer şekilde kapılıdır. Hedefe ulaştığınızda (ki bu genellikle tüm zombileri öldürmektir), sis kalkacak veya Devil May Cry benzeri glif bloke edilmiş kapı açılacak ve sizi bir sonraki öldürme dizisine yönlendirecektir.
Bu ilk bakışta sığ görünebilir, ancak Zombie Army Trilogy, aksiyonu taze tutmak için elinden geleni yapıyor. Tüfekler, alt makineli tüfekler ve tabancalar, iyi kullanım sırasında modelden bağımsız olarak büyük ölçüde aynı şekilde çalışır. Ne olursa olsun, ayrıntılı kan sistemleri, muhteşem patlamalar ve ikonik x-ray keskin nişancı öldürme kamerası ile savaş nefis. Sadece roket fırlatma gibi etrafa dağılmış toplama silahları var. Bazuka ve çift namlulu vaiz , ama burada çeşitlilik düşük seviyede. ZAT'ın patlayıcıları inanılmaz derecede önemli bir araç ve aynı zamanda bir zombi patlaması neşe kaynağı. İyi yerleştirilmiş mayınlar veya dinamit, bir saldırıdan sağ çıkmakla görevlendirildiğinizde sizi kurtarabilir.
Segmentler genellikle oyuncuların koordine etmesine ve planlamasına, ayrıca mayınları ve tetik tellerini konumlandırmasına izin veren jikle noktaları ve diğer stratejik pozisyonları içerir. Bu tür bir oyun, Zombie Army Trilogy'nin oyuncuları mafya eğitimi (belirli bir oyuncuyu tuzağa düşürmek için zombileri kandırmak) ve aggrouncing (Gatling silahını kullanan ağır zombileri zorlamak) gibi gelişmiş taktikleri kullanmaya zorlayan 'Sniper Elite' zorluğunda son derece önemli hale gelir. oyuncuların hasar yayabilmesi için dikkati değiştirin). Oyunun normal zorluğunda bile, dikkat etmezseniz bunalmanız çok kolaydır ve bu zor anlar arkadaşlarınızla oynarken inanılmaz derecede heyecan verici olma eğilimindedir.
Ancak zaman zaman, Zombie Army Trilogy'nin kampanyası biraz eziyet gibi gelebilir. Bazı sekanslar, birbiri ardına sallanan ölümsüzlerin dalgasından başka bir şey içermez. Bazıları için, arkadaşlarla bile bir süre sonra bayatlayabilir. Daha sonraki seviyeler, keskin nişancı zombilerini, ağır silah zombilerini, patlayan kamikaze zombilerini ve çeşitli diğer korkuları karışıma atar ve bu da aksiyonun daha da kötüleşmesini engeller çok tekrarlayan.
Farklı segmentler farklı stratejiler gerektirir. Bazıları geniş açık keskin nişancı arenalarıdır, bazıları bir pozisyonu savunmada Horde modu benzeri olabilir (oyunun bağımsız Horde moduna ek olarak). Varyasyon, oyunun büyük kampanyasının ikinci yarısına doğru gelişir, çevresel tuzaklar ve yeni benzersiz düşmanlar fırlatır, ancak bazıları oyunun iyi yaşlanmayan ilk bölümünde ertelenebilir.
Oyun tek başına oynandığında, çeşitliliğin olmaması oyunu karartabilir. Savaş kanlı ve tatmin edici. Ancak strateji oluşturma ihtiyacı olmadığında (zombiler miktarı, dahil olan oyuncuların miktarına göre küçüldüğü için), oyun üçüncü şahıs atış galerisine dönüşür.
İkinci Dünya Savaşı Almanya'sının harabeleri arasında tek başıma sürünürken, ürkütücü derecede güzel oldukları için, hikaye eksikliği gerçekten belirginleşti. Eski kıyamete bağlam eklemek için metin dosyaları, ses günlükleri veya kısa sahneler görmek isterdim. Bunların bütçe nedenleriyle olup olmadığı bilinmiyor ve işbirlikçi oyunda ilerleme hızını nasıl olumsuz etkileyeceğini görebiliyorum, ancak bunların yokluğu tek oyunculu bir utançtır. Bazıları için, tüm sinematik görkemiyle görkemli x-ray öldürme kamerası bile yalnız monotonluğu uzak tutmak için yeterli olmayabilir. Oyun arkadaşlarla oynanmak için yalvarır.
Daha önce de belirtildiği gibi, oyun sağlar biraz bağlamda, seçim menüsünden 8 karakterin önemsiz arka hikayelerini okuyabilirsiniz ve görevler sadece açıklamak için birkaç satırlık anlatımla tanıtılır. ne oluyor be orada yapıyorsun - ama seni eksik bırakıyor. Hitler'in kutsal olmayan zombi ordusu gibi oldukça saçma bir temel kavramdan bir komplo türetmeye çalışmaktan kasten kaçınıyorlarmış gibi hissediyorum, ama hey, buna dahil olabilirdim. Belki ben tuhafım.
Herhangi bir derinlikte oynadığım son oyun benzer kooperatif odaklıydı Gelişmek . ZAT'ta, karakterler arasındaki L4D benzeri şakayı özlediğimi fark ettim. Karakterim Beth Coleman'ın eski bir Nazi subayıyla nasıl zombi sürüleriyle savaştığını merak ettim. Durum yapar Bununla birlikte, Bölüm 2 ve 3 ile sıçramaları ve sınırları iyileştirin. Dost NPC'ler, hayatta kalanlar Berlin'de bir dayanak oluşturmaya başladıkça, misyonlara daha fazla bağlam ve lezzet sağlayarak görünmeye başlar - ancak önceki görevler bu konuda o kadar iyi yaşlanmadı.
Götürmek
Küçük sıkıntılara rağmen, Zombie Army Trilogy'yi kooperatif hayranlarının 'alınması gereken' oyunlar listesinde sıralardım. Hepsi sulu sanal kanla dolu devasa zombi saldırılarından kurtulmak inanılmaz derecede tatmin edici ve heyecan verici bir deneyim. İsyan, karakterler veya hikaye aracılığıyla ZAT'a bir insan unsuru eklemek için daha fazlasını yapabilir, ancak oyun büyük miktarda eğlence faktörü sunar. Motor, bazılarının alışık olduğu kadar parlak olmayabilir, ancak ayrıntılara gösterilen özen, nostaljik 80'ler tarzı korku ve korkunç savaş, oyunun sorunlarını çok gölgede bırakıyor.
İsyan, eski okul zombi hareketinin özünü yakaladı ve onu korkunç derecede tatmin edici bir işbirliği deneyimine dönüştürdü. Harekât, 15+ saatlik uzun bir oyundur, birden fazla zorluk içerir ve 5 haritalı bir Horde moduna sahiptir. Oyunun önceki bölümleri birçok oyuncuyu (ve yorumcuları) caydıracak, bunu almaya karar verirseniz sabırlı olmanızı rica ederim. Siz daha yeni taksitlere geçtikçe oyun iyi bir şekilde olgunlaşır, ancak bazıları kalite seviyesinin baştan sona yaygın olması gerektiğini iddia edebilir.
- Zombie Army Trilogy - Xbox One - 49,99 $ - Xbox Link - Amazon Bağlantısı - Amazon İngiltere Bağlantısı
- Zombi Ordusu Üçlemesi - Windows - 44,99 $ - Buhar Bağlantısı